Suntem încântați să anunțăm întoarcerea lui GamesBeat în luna octombrie la San Francisco, unde vom explora tema jocului pe margine. Aplicați pentru a vorbi aici și aflați mai multe despre oportunitățile de sponsorizare aici. La eveniment, vom anunța, de asemenea, primele 25 de startup -uri de jocuri care vor schimba jocul în 2024. Aplicați sau nominalizați acum!
Nu aș putea începe niciodată să colectez jucării. În afară de faptul că am cheltuit odată o avere pe o statuie cu adevărat drăguță de 12 ″ a Raiden în Metal Gear Solid 4, sunt prea ieftină pentru a le permite. Dar când am văzut o pereche de jucării de vinil, făcute la comandă de artistul Shawn Nakasone, bazată pe aventura The Walking Dead Horror a lui Telltale Games, a trebuit să rezist să ajung la un card de credit.
Sub brandul său vamal Sciurus, Nakasone se bucură de sculptarea acestor statui pentru oameni, în parte pentru că au fost date inițial prietenilor. „Unii dintre ei m -au împins să lansez [datele] online și aproape totul a plecat de acolo”, a spus el într -un interviu prin e -mail cu GamesBeat. „Unele dintre ele se bazează pe solicitări ale comisiei, dar majoritatea sunt doar personaje de care sunt atașat și cred că și alți oameni le plac. Personajele pe care le creez adesea nu au o mulțime de personaje pe baza lor.” Și cred că oamenii apreciază faptul că sunt [ca ei].
Indiferent dacă recreezi un supererou de benzi desenate sau un personaj de joc video (mai multe imagini din galeria de mai jos), Nakasone pornește întotdeauna de la zero. Ca bază pentru personaje, el folosește figuri de vinil colectabile: Linia Mighty Muggs a lui Hasbro și jucăriile Munny ale lui Kidrobot.
„Studiind cu atenție materiale de referință, tablouri și sculpturi, puteți înțelege cu adevărat designul personajelor: ceea ce le face să funcționeze, ceea ce le face speciale”, spune el. „Este un proces foarte meditativ și este interesant să descoperi mici detalii pe care le [nu le -ai văzut până acum]. De asemenea, îmi place sentimentul de progres după fiecare număr, învățând din greșelile trecute și perfecționând ideile și abordările.”
În The Walking Dead, Nakasone s-a confruntat cu provocarea adăugată de a adapta graficele inspirate de manga a jocului. „Îmi iau cât mai multe referințe de la cărți sau de pe internet și personaje de schiță pe computer”, spune el. „Este foarte important să studiez referințele, să înțelegem ce aspecte ale designului au modelat personajul și să analizăm ceea ce definește stilul de artă. Aceasta este o mare parte a meseriei mele: să rămân fidel personajului, indiferent de modul în care se schimbă mediul sau scara.”
„Stilul lui Lee și Clementine este diferit de majoritatea figurilor de acțiune pe care le -am făcut”, a continuat el. "Personajele din joc sunt foarte brute și dezordonate, cu o mulțime de linii subțiri și groase și culori spălate suprapuse unul pe celălalt. Am vrut să mă asigur că acest aspect al stilului de artă este reflectat în partea finală, deoarece spune cu adevărat personajului cine sunt."
Nakasone speră să trimită ambele piese ca o donație către cel de -al doilea Octoberkast anual al Tested.com, un podcast live 24/7 care strânge fonduri pentru jocurile pentru copii. Jocul copilului este o organizație non-profit care donează jocuri și jucării spitalelor pentru a ajuta copiii bolnavi să se joace. Oktobercast din acest an a prezentat mai mulți angajați ai jocurilor Telltale, inclusiv consultantul The Walking Dead Story, Gary Whitta, directorul creativ Sean Vanaman și designerul principal Jake Rodkin.
Din păcate, Nakasone nu a putut să se ocupe de Lee și Clementine la timp. Așa că și -a condus propria licitație pe eBay, 100% din încasări mergând la jocul copilului.
„Am sfârșit alegând Lee și Clementine din The Walking Dead, parțial, din cauza conexiunii jocurilor Telltale la Octoberkast, dar mai ales din cauza atașamentului meu emoțional față de joc și de personajele sale”, spune el. "Telltale Games a făcut într -adevăr o treabă fantastică pentru a mă face să -mi pese cu adevărat de ele. Toți cei pe care îi cunosc cine a jucat acest joc este foarte simpatic cu Lee și are un sentiment protector/patern față de Clementine. De fapt, nu am văzut niciodată niciun joc cu asta. Le face aproape perfecte pentru personajele pe care vreau să le fac pentru o licitație de caritate."
Ca și lucrările sale anterioare, „Lee și Clementine” este probabil să fie unul de un fel. El nu are planuri pentru alte personaje din The Walking Dead. Dar chiar dacă a făcut -o, nu vă așteptați să -l pună pe Kenny pe listă. "În jocul meu, s -a dovedit a fi foarte neplăcut", a spus el.
Mantra lui GamesBeat atunci când acoperă industria jocurilor de noroc este: „Pasiunea se întâlnește cu afaceri”. Ce înseamnă? Vrem să vă spunem cât de importantă este vestea pentru dvs. - nu numai ca manager de studio de joc, ci și ca fan al jocului. Fie că ne citiți articolele, ascultați podcast -urile noastre, fie că urmăriți videoclipurile noastre, GamesBeat vă va ajuta să înțelegeți industria și să vă bucurați să participați. Citiți despre newsletter -ul nostru.